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微信“小游戏”风靡小长假 多款产品已超越《跳一跳》

编辑:小豹子/2018-07-04 18:17

  2.病毒式的传播,是“分享”还是“扰民”

  虽然微信小游戏很好玩,但过多的小游戏分享链接已经对微信的用户体验造成损害,因为仅仅是两条小游戏的分享链接,就能轻易达到“霸屏”效果:

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  为此有些用户准备了表情包应对:

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  更有甚者,部分玩家选择建立起小游戏续命群,专门对付小游戏的分享复活玩法。

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  可见目前“爆款”小游戏的分享方式,已经切实影响到微信用户的正常体验。鉴于连腾讯的自研小游戏都没有采用分享复活的机制,往后估计官方会对这些第三方小游戏进行限制。可预见的限制手段也许是:社交分享功能审核更严格、小游戏分享链接面积缩小、限制每天分享次数等。

  因此,往后想要做出“爆款”的难度会越来越大。

  三、“跳一跳”已验证简单玩法容易被取替,小游戏会不会“火一把就死”?

  即使是腾讯加持的“跳一跳”,在大力推广运营,甚至是上升到“电竞”程度的扶持下,依然难逃“凉”的规律。有了这些前车之鉴,目前许多小游戏团队除了通过安卓内购、广告等手段变现外,还会通过小游戏间的互推来留存用户,或者将用户导入公众号中沉淀。

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  Game Over后扫描公众号获取更多小游戏

  多种小游戏互推+公众号的做法,是目前小游戏团队留存自身价值的趋势。目前在“最强弹一弹”中,除了最早的转发至群聊复活以外,还有激励式广告(观看15秒广告复活),而广告会弹出App下载链接,作为变现手段。

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  激励式广告的加入

  目前我们可以明确的是,微信小游戏将会开放更多的功能。据微信团队透露,正在探索的就有“红包玩法”,而更多相关接口也会陆续开放。

  如果根据手游的发展路径,微信小游戏极有可能会从轻度向重度玩法发展。小游戏现在热门的游戏类型主要集中在休闲、益智和对战类游戏上,一旦功能全面开放,定会涌现更多拥有新玩法的重度游戏。届时微信小游戏将不再“小”,而是一个覆盖全类型的游戏平台。

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  玩法类型的多样无疑会带给小游戏平台更多的可能性,同时也会催生更多优秀的产品出现。小游戏在微信的一次次爆发已经证明这是一种可行的方式,而微信官方的态度也在告诉我们,他们在尝试把这个平台做得更大更好,而随之伴随的开发难度,对小游戏研发团队而言则既是挑战,也是机遇。

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